2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

UEを学ぶ「UIの表示_6_UMGに関するリファレンス」

動画の最後に参考資料が紹介されたので そのまとめ。 youtu.be ◆公式ドキュメント docs.unrealengine.com ◆初心者向けUMG講座 www.unrealengine.com ◆講談社が用意した資料 猫でも分かるUMG from エピック・ゲームズ・ジャパン Epic Games Japan www.slidesh…

UEを学ぶ「UIの表示_5_スコアが徐々に増えていく演出」

Q&Aコーナーで扱われていた、 コインを取得時の徐々にスコアが上がっていく演出を作る。 youtu.be まず、コイン取得時のスコアを「+10」に変更する。 「++」を「+」ノードに変更し、 10点加算されるようにする。 更にUI側でカウントアップする仕組みを作…

UEを学ぶ「UIの表示_4_数値変動を扱ってスコアが増加されるエリアを作る」

Q&Aで触れられていた、 スコア増加エリアの内容をまとめる。 youtu.be <触れているとスコアが増加するエリアを作る> BPクラス>Actorを作成 で新規Actorを作成し BP_ScoreAddAreaと命名。 ビューポートから ・コンポーネントを追加>Box Collider を追加 …

UEを学ぶ「UIの表示_3_スコアを変動させる」

実際にコインを獲得した際に、スコアを変動するようにする。 youtu.be まず、UIの数値部分だけを変動させるために 「スコア:」「2(数値)」という形にテキストを分割する。 今後は「2」の部分だけが操作されるというわけだ。 この数字部分の変更方法だが…