イベントトリガーを学んだところで、 実際にコインを作ってみる。 youtu.be ■コインのモデルを作る いつもの流れでActorを追加し、BP_Coinとします。 BP画面を開いて、 +コンポーネント > Static Mesh を追加。 StaticMeshの詳細から スタティックメッシュ…
チュートリアルを見ていたら、 急にスコアの取得をやり始めたので、 しぶしぶ過去の話数を見返す。 youtu.be --- ■トリガーを使った設定 始めに、コリジョン用のアクタを使った方法が説明された。 アクタから「ボックストリガー」をドラッグ&ドロップで フ…
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