2021-11-01から1ヶ月間の記事一覧

UEを学ぶ「オブジェクトの生成を学ぶ_1_コインの雛形を作る」

UE

イベントトリガーを学んだところで、 実際にコインを作ってみる。 youtu.be ■コインのモデルを作る いつもの流れでActorを追加し、BP_Coinとします。 BP画面を開いて、 +コンポーネント > Static Mesh を追加。 StaticMeshの詳細から スタティックメッシュ…

UEを学ぶ「トリガーを作る_イベントトリガーについて学ぶ」

UE

チュートリアルを見ていたら、 急にスコアの取得をやり始めたので、 しぶしぶ過去の話数を見返す。 youtu.be --- ■トリガーを使った設定 始めに、コリジョン用のアクタを使った方法が説明された。 アクタから「ボックストリガー」をドラッグ&ドロップで フ…