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UEを学ぶ「オブジェクトの生成を学ぶ_3_spawnでプレイヤーエフェクトをつける」

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youtu.be Q&Aにあったプレイヤーにダメージエフェクトを付ける話。 冒頭、頭にオブジェクトつけたりしているが、 本筋には関係ないのでカット。 ◆作り方 まず、ダメージを受けたことを検出するために 右クリックから add custom event でカスタムイベントの…

UEを学ぶ「オブジェクトの生成を学ぶ_2_spawnを使ってコインに音とエフェクトをつける」

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引き続き、コインを作っていきます。 youtu.be コインを獲得した時の音とエフェクトを付与します。 が、その前に「音」と「エフェクト」を用意する必要があります。 ラーニングから「機能別サンプル」というプロジェクトをインストールし ライブラリから開き…

UEを学ぶ「オブジェクトの生成を学ぶ_1_コインの雛形を作る」

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イベントトリガーを学んだところで、 実際にコインを作ってみる。 youtu.be ■コインのモデルを作る いつもの流れでActorを追加し、BP_Coinとします。 BP画面を開いて、 +コンポーネント > Static Mesh を追加。 StaticMeshの詳細から スタティックメッシュ…

UEを学ぶ「トリガーを作る_イベントトリガーについて学ぶ」

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チュートリアルを見ていたら、 急にスコアの取得をやり始めたので、 しぶしぶ過去の話数を見返す。 youtu.be --- ■トリガーを使った設定 始めに、コリジョン用のアクタを使った方法が説明された。 アクタから「ボックストリガー」をドラッグ&ドロップで フ…

UEを学ぶ「タイトル画面を作る」

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以下の動画を参考にUEを習得していきます。 youtu.be 動画がとても長いのでちょっとずつ 備忘録としてまとめていきます。 --- 【タイトル画面を作る】 動画内での進め方は以下の通り 新しいレベル「Title」をつける右クリックからメニューを開き「レベル」を…